Tuesday 1 September 2015

Human Computer Interaction


COURSE MODULE

PROGRAMME
DATABASE MANAGEMENT SYSTEM AND WEB APPLICATION
COURSE NAME
HUMAN COMPUTER INTERACTION
CODE NAME
KPD402

CONTENT STANDARD

 
1. DISCUSS HUMAN COMPUTER INTERACTION
LEARNINGSTANDARD
1.1 Define Human Computer Interaction ( HCI )

PERFORMANCE CRITERIA
1.1.1 Mendefinasi Human Computer Interaction berdasarkan konsep yang standard
1.1.2 Menerangkan interaksi antara manusia dan computer berdasarkan keperluan standard


Definisi Human Computer Interaction HCI

HCI  Interaksi manusia computer adalah penyelidikan tentang reka bentuk dan penggunaan teknoligi computer dengan tumpuan khususnya kepada antara muka antara pengguna dengan computer.Para penyeklidik dalam bidang HCI kedua-dua memerhatikan cara manusia berinteraksi dengan computer.

Komputer
Komputer merupakan sebuah mesin yang dicipta untuk menerima dan mengikuti sesuatu arahan yang diberikan oleh pengguna dan ia membantu penggunanya untuk menyelesaikan sesuatu perkara sama ada ia merumitkan ataupun sebaliknya

Interaksi
Interaksi merupakan proses memahami,menerima dan memaklumkan respond antara satu sama lain

Matlamat dan tujuan HCI
Matlamat HCI adalah untuk melahirkan sistem yang boleh digunakan dan selamat, serta sistem berfungsi. Untuk sistem komputer o hasil dengan kebolehgunaan yang baik, pemaju mesti cuba:

memahami cara menentukan bagaimana pengguna menggunakan teknologi
meningkatkan alat dan teknik untuk mempermudahkan pembinaan sistem yang sesuai
mencapai interaksi yang cekap, berkesan dan selamat

Kelebihan menggunakan HCI

mudah untuk dipelajari dan difahami
berkesan dan efektif untuk digunakan
selamat dalam proses penggunaan
menyeronokkan untuk digunakan


Webpages

Reka bentuk web merangkumi pelbagai kemahiran dan bidang yang berbeza dalam pengeluaran dan penyelenggaraan laman web. Kawasan yang berbeza reka bentuk web termasuk reka bentuk grafik web; reka bentuk antara muka; pengarangan, termasuk kod standard dan perisian hak milik; reka bentuk pengalaman pengguna; dan pengoptimuman enjin carian. Selalunya ramai individu akan bekerja dalam kumpulan yang meliputi pelbagai aspek proses reka bentuk, walaupun beberapa pereka akan meliputi mereka semua. Reka bentuk web jangka biasanya digunakan untuk menggambarkan proses reka bentuk yang berkaitan dengan bahagian depan (sebelah klien) reka bentuk laman web termasuk bertulis tanda atas. Reka bentuk web sebahagiannya bertindih kejuruteraan web dalam skop yang lebih luas daripada pembangunan web. Web designer dijangka mempunyai kesedaran tentang kebolehgunaan dan jika peranan mereka melibatkan mewujudkan tanda sehingga kemudian mereka juga dijangka sehingga tarikh dengan garis panduan akses web.

Responsive Webpage

Responsif reka bentuk web (RWD) adalah satu pendekatan reka bentuk web yang bertujuan menyediakan tontonan optimum dan interaksi pengalaman mudah membaca dan navigasi dengan sekurang-kurangnya saiz semula, panning, dan boleh merentasi pelbagai peranti (dari komputer desktop monitor untuk telefon mudah alih). Konsep fluid grid memerlukan elemen halaman saiz berada dalam unit relatif seperti peratusan, dan bukannya unit mutlak seperti mutlak. Imej fleksibel juga bersaiz dalam unit relatif, untuk menghalangnya daripada memaparkan luar kandungan element mereka. Media queries membolehkan halaman untuk menggunakan peraturan gaya CSS yang berbeza berdasarkan ciri-ciri peranti tapak sedang dipaparkan pada, biasanya pelayar lebar. Reka bentuk web Responsif menjadi lebih penting kerana jumlah trafik mudah alih kini mencakupi lebih separuh daripada jumlah trafik internet. Trend ini begitu berleluasa sehinggakan Google telah mula meningkatkan penarafan laman web yang mudah alih jika carian itu dibuat daripada peranti. 

Definisi Web Degisn



Reka bentuk web merangkumi pelbagai kemahiran dan bidang yang berbeza dalam pengeluaran dan penyelenggaraan laman web. Kawasan yang berbeza reka bentuk web termasuk reka bentuk grafik web; reka bentuk antara muka; pengarangan, termasuk kod standard dan perisian hak milik; reka bentuk pengalaman pengguna; dan pengoptimuman enjin carian. Selalunya ramai individu akan bekerja dalam kumpulan yang meliputi pelbagai aspek proses reka bentuk, walaupun beberapa pereka akan meliputi mereka all.The reka bentuk web jangka biasanya digunakan untuk menggambarkan proses reka bentuk yang berkaitan dengan bahagian depan (sebelah klien) reka bentuk laman web yang termasuk menulis tanda atas. Reka bentuk web sebahagiannya bertindih kejuruteraan web dalam skop yang lebih luas daripada pembangunan web. Web designer dijangka mempunyai kesedaran tentang kebolehgunaan dan jika peranan mereka melibatkan mewujudkan tanda sehingga kemudian mereka juga dijangka sehingga tarikh dengan garis panduan akses web

Cascading Style Sheets (CSS)

Cascading Style Sheets (CSS)

       Cascading Style Sheets (CSS) adalah bahasa lembaran gaya yang digunakan untuk menerangkan rupa dan format dokumen ditulis dalam bahasa markup. Walaupun yang paling sering digunakan untuk mengubah gaya laman web dan antara muka pengguna yang ditulis dalam HTML dan XHTML, bahasa yang boleh digunakan untuk apa-apa jenis dokumen XML, termasuk XML biasa, SVG dan Xul. Bersama-sama dengan HTML dan JavaScript, CSS adalah teknologi asas yang digunakan oleh kebanyakan laman web untuk mencipta halaman web secara visual yang menarik, antara muka pengguna untuk aplikasi web, dan antara muka pengguna untuk banyak aplikasi mudah alih.

       CSS direka terutamanya untuk membolehkan pemisahan kandungan dokumen daripada persembahan dokumen, termasuk unsur-unsur seperti susun atur, warna, dan fon. Pemisahan ini boleh meningkatkan akses kandungan, menyediakan lebih banyak fleksibiliti dan kawalan dalam spesifikasi ciri-ciri persembahan, membolehkan berbilang halaman HTML untuk berkongsi format dengan menentukan CSS yang berkenaan dalam fail Css yang berasingan, dan mengurangkan kerumitan dan pengulangan dalam kandungan struktur, seperti meja semantik tidak penting yang telah digunakan secara meluas untuk laman format sebelum rendering CSS konsisten boleh didapati dalam semua pelayar utama . CSS membolehkan untuk memisahkan arahan persembahan daripada kandungan HTML dalam fail atau gaya bahagian yang berasingan daripada fail HTML. Bagi setiap yang hampir sama unsur HTML, ia menyediakan satu senarai arahan pemformatan. Sebagai contoh, peraturan CSS mungkin menyatakan bahawa "semua menuju 1 elemen harus berani", meninggalkan tulen semantik HTML markup yang menegaskan "teks ini adalah tahap 1 tajuk" tanpa pemformatan kod seperti <bold> tag yang menunjukkan teks bagaimana sedemikian hendaklah dipaparkan.

       Ini pemisahan format dan kandungan menjadikan ia mungkin untuk mengemukakan halaman markup yang sama dalam gaya yang berbeza untuk kaedah persembahan yang berbeza, seperti pada skrin, di cetak, melalui suara (apabila dibacakan oleh pelayar atau skrin pembaca berdasarkan ucapan) dan berdasarkan braille, peranti sentuhan. Ia juga boleh digunakan untuk memaparkan laman web yang berbeza bergantung kepada saiz skrin atau peranti di mana ia dilihat. Walaupun pengarang halaman web biasanya Pautan ke fail CSS dalam fail markup, pembaca boleh menentukan lembaran gaya yang berbeza, seperti fail CSS yang disimpan pada komputer mereka sendiri, untuk mengatasi apa-apa yang penulis telah ditetapkan. Jika pengarang atau pembaca tidak mengaitkan dokumen itu kepada lembaran gaya, gaya lalai pelayar akan digunakan. Satu lagi kelebihan CSS adalah bahawa perubahan estetik reka bentuk grafik dokumen (atau beratus-ratus dokumen) boleh digunakan dengan cepat dan mudah, dengan mengedit beberapa baris dalam satu fail, dan bukannya melalui proses susah payah (dan dengan itu mahal) merangkak atas setiap baris dokumen demi baris, menukar markup.


       Spesifikasi CSS menerangkan skim keutamaan untuk menentukan gaya peraturan memohon jika lebih daripada satu peraturan perlawanan terhadap elemen tertentu. Dalam apa yang dipanggil lata, keutamaan (atau berat) dikira dan diberikan kepada kaedah-kaedah, supaya keputusan yang boleh diramal.

Wednesday 26 August 2015

Definisi Bootstrap serta kelebihannya

Bootstrap adalah satu rangka kerja depan yang kuat untuk lebih cepat dan lebih mudah pembangunan web. Ia termasuk HTML dan CSS berdasarkan template reka bentuk untuk komponen antara muka pengguna biasa seperti Typography, Borang, Butang, Jadual, navigasi, Dropdowns, Isyarat, Modals, Tab, Accordion, Carousel dan banyak yang lain dan juga pilihan JavaScript sambungan.
       Bootstrap juga memberi anda keupayaan untuk membuat susun atur responsif dengan lebih kurang usaha.

Kelebihan Bootstrap
·         Kelebihan terbesar menggunakan Bootstrap adalah bahawa ia datang dengan set percuma alat untuk mewujudkan susun atur web fleksibel dan responsif serta komponen antara muka yang sama.

·         Selain itu, dengan menggunakan Bootstrap API data anda boleh membuat komponen antara muka maju seperti Scrollspy dan Typeaheads tanpa menulis satu baris JavaScript.


Berikut adalah beberapa kelebihan yang lebih, mengapa seseorang itu perlu memilih Bootstrap:

·         Menjimatkan banyak masa - Anda boleh menjimatkan banyak masa dan usaha menggunakan Bootstrap reka bentuk yang telah ditetapkan template dan kelas dan menumpukan perhatian kepada kerja pembangunan yang lain.

·         Ciri-ciri responsif - Menggunakan Bootstrap anda boleh dengan mudah membuat reka bentuk responsif. Bootstrap ciri responsif membuat laman web anda muncul lebih sesuai pada peranti dan resolusi skrin yang berbeza tanpa apa-apa perubahan dalam markup.


·         Reka bentuk konsisten - Semua komponen Bootstrap berkongsi template reka bentuk yang sama dan gaya melalui perpustakaan pusat, supaya reka bentuk dan susun atur laman web anda adalah konsisten di seluruh pembangunan anda.

·         Mudah untuk digunakan - Bootstrap adalah sangat mudah untuk digunakan. Sesiapa sahaja dengan pengetahuan kerja asas HTML dan CSS boleh memulakan pembangunan dengan Bootstrap.


·         Sesuai dengan pelayar - Bootstrap dicipta dengan pelayar moden dalam fikiran dan ia adalah serasi dengan semua pelayar moden seperti Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari, Internet Explorer dan Opera.


·         Open Source - Dan yang lebih menarik ialah, ia adalah percuma untuk memuat turun dan digunakan.

Tuesday 21 July 2015

Maklumat Human Computer Interaction HCI


Definisi Human Computer Interaction HCI

HCI  Interaksi manusia computer adalah penyelidikan tentang reka bentuk dan penggunaan teknoligi computer dengan tumpuan khususnya kepada antara muka antara pengguna dengan computer.Para penyeklidik dalam bidang HCI kedua-dua memerhatikan cara manusia berinteraksi dengan computer.


Komputer
Komputer merupakan sebuah mesin yang dicipta untuk menerima dan mengikuti sesuatu arahan yang diberikan oleh pengguna dan ia membantu penggunanya untuk menyelesaikan sesuatu perkara sama ada ia merumitkan ataupun sebaliknya


Interaksi
Interaksi merupakan proses memahami,menerima dan memaklumkan respond antara satu sama lain


Matlamat dan tujuan HCI
Matlamat HCI adalah untuk melahirkan sistem yang boleh digunakan dan selamat, serta sistem berfungsi. Untuk sistem komputer o hasil dengan kebolehgunaan yang baik, pemaju mesti cuba:

memahami cara menentukan bagaimana pengguna menggunakan teknologi
meningkatkan alat dan teknik untuk mempermudahkan pembinaan sistem yang sesuai
mencapai interaksi yang cekap, berkesan dan selamat


Kelebihan menggunakan HCI

mudah untuk dipelajari dan difahami
berkesan dan efektif untuk digunakan
selamat dalam proses penggunaan
menyeronokkan untuk digunakan

Saturday 11 April 2015

Pengenalan Apple (Syarifuddin)

Apple diasaskan oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak. Apple kini terlibat dalam penciptaan konsep teknologi baru (seperti iPhone, dan Apple Tv, serta ciri-ciri untukMoc Os,Leopardsistem pengendalian  yang baru. Syarikat ini juga mengendalikan untuk menjual perkakasan dan perisian, selain daripada iTunes Store, laman webnya yang membekalkan muzik, Buku,Audio dan Permainan, video muzik, pertunjukan TV, dan filem digital yang boleh dimuat turun. Produk-produk perkakasan syarikat yang paling terkenal termasuk barisan komputer peribadi Mac dan peranti-peranti perisian berkait, barisan pemain media mudah, serta iPhone yang dikeluarkan pada pertengahan tahun 2007. Selain itu, produk-produk perisian Apple yang paling terkenal termasuk sistem pengendalian Mac Os dan suit perisian iLife yang merupakan berkas produk perisian kreatif bersepadu untuk para amatur. (Kedua-dua Mac OS dan iLife dibekalkan secara bersama-sama dengan semua jualan Mac). Tambahan pula, Apple juga merupakan pembekal produk perisian industri audio dan filem profesional yang utama. Aplikasi-aplikasi profesional dan "prosumer" Apple yang digunakan, terutamanya dalam komputer Mac, termasuk Final Cut Pro,Logic Audio, dan alat-alat industri yang berkait.

Friday 10 April 2015

Pengenalan Brainly (Irfah Amirah)

Brainly juga adalah sebuah syarikat yang berpangkalan di Cracow, Poland, yang menguruskan sekumpulan rangkaian pembelajaran sosial untuk pelajar dan pendidik. Ia boleh didapati dalam 13 versi bahasa yang dikunjungi oleh lebih daripada 30 juta pengguna unik setiap bulan dari lebih 35 buah negara di dunia. 

Syarikat ini beroperasi dalam Pendidikan Teknologi. Laman web pertama kumpulan itu telah dilancarkan pada tahun 2009 di Poland di bawah nama Zadane. Sistem ini adalah berdasarkan kepada mata motivasi dan unsur-unsur positif dimana pengguna boleh melibatkan diri dalam komuniti dalam talian.            


Laman web Brainly.my adalah sekumpulan rangkaian pembelajaran sosial berdasarkan rangka kerja yang biasa. Ia adalah salah satu media sosial ketat berhubung dengan pendidikan dan pembelajaran. Ia menggunakan ciri-ciri rangkaian sosial untuk menyambung pengguna yang berhasrat untuk berkongsi pengetahuan dan pengalaman mereka dengan komuniti dalam talian. Projek ini adalah khusus untuk Sekolah Rendah, Sekolah Menengah dan pelajar SMA. Ini  juga termasuk  guru-guru, ibu bapa dan pendidik lain. Setiap versi Brainly adalah percuma. Matlamat syarikat adalah untuk memberi inspirasi kepada pelajar untuk belajar dalam komuniti bersama dan meneroka ilmu pengetahuan dengan memberi tumpuan terutamanya kepada membantu mereka dengan masalah kerja rumah. Sejak ditubuhkan, Brainly telah dilancarkan secara rasmi 13 versi yang dikunjungi oleh lebih daripada 30 juta pengguna unik setiap bulan.

Thursday 9 April 2015

Pengenalan kepada Vimeo (Muhammad Rafiqi)

Vimeo merupakan sebuah  laman web yang digunakan untuk berkongsi video kepada pihak umum, dimana para pengguna boleh memuat naik video, berkongsi dan menonton video. Ia diasaskan oleh Jake Lodwick dan Zach Klein. Nama 'Vimeo' dicipta oleh Jake Lodwick sendiri. Kelebihan vimeo ialah mempunyai tetapan privasi yang tinggi disamping penyelenggaraan yang baik. ia juga boleh berkongsi video dan mudah untuk penonton menontotnya berulang kali. Akan tetapi vimeo juga ada keburukannya seperti video yang tidak ditapis.

Pengenalan Tubidy (Muhammad Zarul)

Tubidy merupakan sebuah laman web yang diciptakan untuk pengguna melakukan aktiviti download,upload sesebuah video yang berdurasi bebas.Laman web ini merupakan sebuah laman web yang ringkas dimana coadingnya yang rendah yang menyenangkan penggunanya.Ia nya tidak melecehkan kerana laman web yang ringkas disamping laman web tersebut ditapis dengan baik.

Tubidy juga mudah digunakan oleh masyarakat.Langkah untuk download dan upload juga tidaklah merumitkan.Mula mula pilih video kemudian video tersebut akan keluar dan kita pilihlah sama ada untuk download atau sebagainya..

Wednesday 8 April 2015

Pengenalan Google (Muhammad Azlan)

Google merupakan sebuah syarikat multinasional Amerika yang pakar dalam perkhidmatan dan produk yang berkaitan dengan Internet. Ini termasuk teknologi dalam talian pengiklanan, carian, pengkomputeran awan, dan perisian.Sebahagian besar keuntungan yang diperolehi daripada AdWords,perkhidmatan pengiklanan dalam talian yang meletakkan iklan tepi senarai keputusan carian.

Google diasaskan oleh Larry Page dan Sergey Brin ketika mereka berada Ph.D. pelajar di Universiti Stanford. Bersama-sama mereka memiliki kira-kira 14 peratus daripada sahamnya tetapi mengawal 56 peratus daripada pemegang saham kuasa mengundi melalui supervoting saham. Mereka diperbadankan Google sebagai sebuah syarikat persendirian pada 4 September, 1998. Satu tawaran awam permulaan diikuti pada 19 Ogos, 2004. kenyataan Misinya dari awal lagi adalah "untuk mengatur maklumat dunia dan menjadikannya boleh diakses secara universal dan berguna,"dan slogan tidak rasmi yang telah "Jangan jahat." Pada tahun 2004, Google berpindah ke ibu pejabat barunya di Mountain View, California, digelar Googleplex.

Pertumbuhan pesat sejak penubuhannya telah mencetus beberapa siri produk, pengambilalihan dan perkongsian luar enjin carian utama Google. Ia menawarkan perisian produktiviti talian termasuk e-mel (Gmail), perkhidmatan penyimpanan awan (Google Drive), sebuah suite pejabat (Google Docs) dan perkhidmatan rangkaian sosial (Google+). Produk Desktop termasuk permohonan untuk menyemak imbas web, penganjur dan penyuntingan foto, dan mesej segera. Syarikat itu membawa pembangunan sistem Android mudah alih operasi dan Chrome OS pelayar sahaja untuk netbook yang dikenali sebagai Chromebook. Google telah bergerak semakin ke dalam perkakasan komunikasi: rakan kongsi dengan pengeluar utama elektronik dalam pengeluaran "kos rendah yang berkualiti tinggi" itu peranti Nexus dan diambil alih Motorola Mobility pada Mei 2012. Pada tahun 2012, satu infrastruktur gentian optik telah dipasang di Kansas City untuk memudahkan perkhidmatan jalur lebar Google Fiber.

Pengenalan 9Gag (Meor Hariz)

9GAG, Inc. beroperasi platform dalam talian dan laman web media sosial. Pengguna memuat naik dan berkongsi imej "dijana pengguna" dan video. 9GAG, Inc berpusat di Mountain View, California. Sejak laman web yang telah dilancarkan pada 23 April 2008, ia telah berkembang dalam populariti, mencapai lebih daripada 20 juta Facebook "suka" dan lebih 3 juta pengikut Twitter pada pertengahan bulan September 2014
Laman web ini telah menjadi pengasas bersama pada tahun 2008 oleh Universiti Hong Kong pelajar Chris Chan, dengan objektif untuk mewujudkan platform alternatif dalam talian untuk e-mel di mana pengguna dengan mudah boleh berkongsi gambar atau video lucu. Laman web ini bermula sebagai "projek sampingan" dalam tempoh masa apabila Facebook tidak boleh didapati di Hong Kong. Dalam temu bual 2012, Chan enggan menjelaskan di mana nama "9GAG" yang berasal dari.

Bermula syarikat itu di bawah satu "Hanya untuk Fun" mentaliti, pengasas 9GAG mula menggunakan 9GAG sebagai Resume-pembina untuk 500 Startups program pemecut. Semasa program musim panas, pasukan 9GAG yang bekerja pada idea-idea startup lain, termasuk StartupQuote dan Songboard. Berikutan 500 Startups program pemecut, 9GAG menyertai inkubator Y Combinator dan pengguna-asas meningkat kepada 70 juta pelawat unik global setiap bulan. 9GAG pasukan bersama pengasas dihentikan semua projek-projek lain dan mengalihkan tumpuan mereka ke atas semata-mata 9GAG. 500 Startups diberikan ekuiti untuk bantuan dan bimbingan mereka.

Pengenalan Skype Pengenalan Skype (Farez Redzuan)

Skype, sebuah suara melalui perkhidmatan IP (VoIP), mula-mula dikeluarkan pada tahun 2003 sebagai satu cara untuk membuat panggilan percuma komputer ke komputer, atau panggilan-kadar dikurangkan daripada komputer ke telefon. Sokongan untuk perkhidmatan dibayar seperti memanggil talian tetap / telefon bimbit dari Skype (sebelum ini dikenali sebagai SkypeOut), membolehkan talian tetap / telefon bimbit untuk memanggil Skype (sebelum ini dikenali sebagai SkypeIn dan kini Skype Bilangan), dan mesej suara menjana majoriti hasil Skype.

eBay diperolehi Skype Technologies SA pada bulan September 2005 dan pada bulan April 2009 mengumumkan rancangan untuk spin off dalam 2010 Tawaran Awam Permulaan (IPO).  Pada bulan September 2009, Tasik Silver, Andreessen Horowitz dan Kanada Pencen Pelan Lembaga Pelaburan mengumumkan pembelian 65% daripada Skype untuk $ 1900000000 dari eBay, menghargai perniagaan di 2750000000 $. Skype kemudiannya dibeli oleh Microsoft Mei 2011 untuk $ 8500000000.

Sehingga 2010, Skype boleh didapati dalam 27 bahasa dan mempunyai 660 juta pengguna di seluruh dunia, purata lebih 100 juta yang aktif setiap bulan,  dan telah menghadapi cabaran dengan harta intelek di tengah-tengah kebimbangan politik oleh kerajaan yang ingin mengawal sistem telekomunikasi dalam mereka sempadan.

Pengenalan League Of Legends (NurMuhammad Syafiq)

League of Legends (LoL) adalah pertempuran talian permainan video arena dibangunkan dan diterbitkan oleh Riot Permainan untuk Microsoft Windows dan Mac OS X. Ia adalah permainan percuma yang disokong oleh mikro-transaksi dan diilhamkan oleh Pertahanan mod daripada Ancients  untuk permainan video Warcraft III: The Frozen Arasy.

Dalam League of Legends, pemain mengambil alih peranan watak, dikenali sebagai "champion", dengan kebolehan yang unik, bertarung dengan pasukan terhadap pemain lain atau juara dikawal komputer. Dalam mod permainan yang paling popular, matlamat setiap pasukan adalah untuk memusnahkan pertalian pasukan lawan ini, sebuah bangunan yang terletak di tengah-tengah tempat dilindungi oleh struktur pertahanan. Setiap League of Legends permainan, dengan semua juara mulai dari setiap permainan yang agak lemah dan berjalan dengan mengumpul emas dan pengalaman sepanjang permainan.

League of Legends secara umumnya diterima dengan baik di pelepasan, dan ia telah berkembang dalam populariti pada tahun-tahun sejak. Menjelang Julai 2012, League of Legends adalah permainan PC yang paling dimainkan di Amerika Utara dan Eropah. Pada Januari 2014, lebih daripada 67 juta orang bermain League of Legends sebulan, 27 juta sehari , dan lebih 7.5 juta serentak pada waktu puncak.

Pengenalan Instagram (Nur Hazirah)

Instagram adalah mudah alih foto-perkongsian dalam talian, perkongsian video dan perkhidmatan rangkaian sosial yang membolehkan pengguna untuk mengambil gambar dan video, dan berkongsi mereka pada pelbagai platform rangkaian sosial, seperti Facebook, Twitter, Tumblr dan Flickr.  Satu ciri yang tersendiri ialah ia membataskan foto ke bentuk persegi, sama seperti Kodak Instamatic dan Polaroid imej, dalam Berbeza dengan 4: 3 nisbah aspek yang biasa digunakan oleh kamera peranti mudah alih. Pengguna juga boleh menggunakan penapis digital kepada imej mereka. Tempoh maksimum untuk video Instagram adalah 15 saat.

Instagram telah dicipta oleh Kevin Systrom dan Mike Krieger, dan dilancarkan pada bulan Oktober 2010. Perkhidmatan ini dengan cepat mendapatkan populariti, dengan lebih 100 juta pengguna aktif pada April 2012 dan lebih 300 juta pada Disember 2014.Instagram diedarkan melalui Apple App Store, Google Play dan Windows Store Telefon.Sokongan untuk aplikasi yang boleh didapati untuk iPhone, iPad, iPod Touch, dan telefon bimbit Android, manakala pihak ketiga aplikasi Instagram disediakan untuk Blackberry 10 dan Nokia-Symbian Peranti.

Perkhidmatan ini telah dibeli oleh Facebook pada bulan April 2012 untuk kira-kira AS $ 1 bilion dalam bentuk wang tunai dan saham. Pada tahun 2013, Instagram meningkat sebanyak 23%, manakala Facebook, sebagai syarikat induk, hanya meningkat sebanyak 3%.

Pengenalan Apple (Muhammad Syarifuddin)

Apple diasaskan oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak. Apple kini terlibat dalam penciptaan konsep teknologi baru (seperti iPhone, dan Apple TV), serta ciri-ciri untuk Mac OS X "Leopard"sistem pengendaliannya yang baru. Syarikat ini juga mengendalikan kedai dalam talian untuk menjual perkakasan dan perisian, selain daripada iTunes Store, laman webnya yang membekalkan muzik, buku audiopermainan, video muzik, pertunjukan TV, dan filem digital yang boleh dimuat turun. Produk-produk perkakasan syarikat yang paling terkenal termasuk barisan komputer peribadi Mac dan peranti-peranti persisian berkait, barisan pemain media mudah alihiPod, serta iPhone yang dikeluarkan pada pertengahan tahun 2007. Selain itu, produk-produk perisian Apple yang paling terkenal termasuk sistem pengendalian Mac OS dan suit perisian iLife yang merupakan berkas produk perisian kreatif bersepadu untuk para amatur. (Kedua-dua Mac OS dan iLife dibekalkan secara bersama-sama dengan semua jualan Mac). Tambahan pula, Apple juga merupakan pembekal produk perisian industri audio dan filem profesional (serta juga "prosumer") yang utama. Aplikasi-aplikasi profesional dan "prosumer" Apple yang digunakan, terutamanya dalam komputer Mac, termasuk Final Cut ProLogic AudioFinal Cut Studio, dan alat-alat industri yang berkait.

Pengenalan Yahoo (Ahmad Hassan Baosri)

Yahoo adalah sebuah perusahaan Internet yang berpusat di, California, Amerika Serikat. Perusahaan ini terkenal kerana portal, serta mesin pencarian, Yahoo directory,Yahoo mail,Yahoo news dan lain-lainYahoo! adalah salah satu situs web terbesar di Amerika Serikat. Menurut sumber berita, sekitar 700 juta orang mengunjungi Yahoo! setiap bulannya. Yahoo berhasil menarik "lebih dari setengah juta pengunjung setiap bulan.
Yahoo! Inc. didirikan oleh Jerry Young dan David Filo pada bulan Januari 1994 dan dibentuk pada 1 Maret 1995. Pada tanggal 16 Juli 2012, mantan eksekutif ditunjuk sebagai CEO dan Presiden Yahoo!, efektif 17 Juli.[7] Yahoo telah mengangkat satu CEO setiap tahun selama lima tahun terakhir.

Pengenalan Twitter (Ain Mohammad)

Twitter adalah perkhidmatansosial dan  membolehkan pengguna menghantar dan membaca mesej yang dipanggil tweet.Penghantar boleh mengehadkan utusan kepada lingkungan rakan-rakan, ataupun membenarkan capaian terbuka kepada semua pengguna web.Pengguna boleh menghantar dan menerima tweet melalui laman web Twitter, SMS atau mana-mana aplikasi luaran. Sungguhpun perkhidmatan Twitter sendiri adalah percuma, penggunaaannya melalui SMS boleh dikenakan yuran telekom.Asalnya, had kepanjangan mesej 140 aksara ditetapkan agar serasi dengan penghantaran SMS, justeru menimbulkan kehadiran bermacam-macam bentuk trengkas dan slanga yang digunakan dalam SMS, di dalam Internet. Had 140 aksara

Mengenai google plus (Muhammad Shahril)

Apa itu Google+?

Google+ secara harfiahnya ialah Google dengan tanda tambah. "+" adalah perangkaian sosial yang ditambahkannya pada semua perkhidmatan Google lain, termasuk Gmail, YouTube dan Blogger. Google+ membawakan ciri-ciri rangkaian sosial yang popular seperti ulasan, perkongsian foto dan muzik, sembang video, dsb. ke kalangan sosial anda. Secara asasnya ia merupakan apa sahaja yang pengguna mahukan, daripada perbualan yang berlangsung kepada platform ekspresi diri, dengan alat untuk menjadikannya tersendiri atau kolektif sebagaimana yang anda ingini.

Untuk tujuan apa remaja menggunakannya?

Di Google+, orang berbual, berkongsi idea, menyiarkan foto dan video, kekal berhubungan dan berkongsi berita peribadi, bermain permainan, merancang mesyuarat dan perjumpaan, menghantar ucapan hari lahir dan perayaan, membuat kerja rumah dan perniagaan bersama-sama, mencari dan menghubungi rakan dan saudara yang lama terpisah, membuat ulasan buku, mengesyorkan restoran dan menyokong tujuan amal. Banyak lagi yang boleh disenaraikan dan ia turut merangkumi mendapatkan serta memberi pengesahan dan sokongan emosi, pelbagai pembelajaran tidak formal dan penerokaan minat peribadi, akademik dan minat profesional masa hadapan.
Hakikatnya, hanya sedikit sahaja tentang kehidupan manusia yang tidak diluahkan di tapak rangkaian sosial. Ia kadangkala dipanggil “utiliti sosial”. Seperti grid kuasa, ia memberi infrastruktur yang menyokong aktiviti yang sentiasa berubah-ubah setiap hari bagi jutaan pengguna, 24 jam sehari, 7 hari seminggu.
Sebenarnya, “produk” yang dipanggil Google+ ialah suatu benda hidup yang sentiasa berubah-ubah. Tidak seperti media yang dikenali oleh ibu bapa semasa mereka membesar – buku, akhbar, malah radio dan televisyen – ia amat “didorong pengguna”, produk kehidupan jutaan penggunanya secara kolektif, dikemas kini serentak, saat demi saat di seluruh dunia dan sebahagian daripada Web sosial yang semakin mencerminkan semua kehidupan manusia.

Friday 3 April 2015

Saps Intan

  Kegunaan SAPS adalah sebagai pusat pengumpul, penyimpan dan menganalisis data peperiksaan dalaman. Ia bertujuan untuk memberi kemudahan dan boleh digunakan oleh pihak KPM, JPN dan PPD. SAPS bertujuan untuk bagi mengurangkan masalah dalam meminta data peperiksaan sekolah dan menjadi penunjuk aras kepada pihak pengurusan melalui analisis iaitu TOV (Take Of Value), ETR (Expected Target Result) dan AR (Actual Result). 

        Selain itu, SAPS juga digunakan untuk mengakses sistem memasukkan dan mengemaskini maklumat kelas. Ia digunakan bagi memasukkan markah-markah peperiksaan setiap pelajar mengikut maklumat yang disediakan sebelumnya oleh guru kelas. Guru kelas hanya melakukan proses kemasukan markah hanya satu kali setahun dan guru mata pelajaran memasukkan markah setiap kali selepas peperiksaan

Wednesday 1 April 2015

Youtube Azreen

Youtube adalah sebuah laman web yang mempunyai pelbagai video yang telah  dibina oleh tiga karyawan PayPal pada Februari 2005. Laman web ini menyenangkan pengguna untuk menonton, dan memilih video yang mereka sukai. Pangkalan Youtube dipusat di San Bruno, California. Youtube memakai teknologi Adobe Flash Video dan HTML5 untuk memaparkan pelbagai video yang dibuat oleh manusia. Termasuk klip film, klip TV, dan music video. 

Sound Cloud Haikal Mustaqim


    Soundcloud” ini adalah sebuah platform di distribusi suara secara online. Website ini boleh kolabrasi,promosi dan distribusi olehrakaman suara. Soundcloud direka di Stockholm,Swedia. Namun begitu, website ini didirikan di Berlin,Jerman pada bulan Ogos,2007 oleh Designer,Alex Ljung dan pemuzik EricWahlfross. Soundcloud secara asalnya soundcloud dijumpai pada Stockholm,Sweden tetapi dibuat di Berlin pada Ogos 2007 oleh seorang pereka Ljung dan artis Swedish Wahlfross.Pereka tersebut telah mendapat inspirasi bagaimana pemuzik berkongsi muzik antara  mereka. Oleh Sebab itu, Pereka ‘Soundcloud’ membina website tersebut untuk mengalakkan pemuzik untuk berkongsi muzik mereka dengan lebih senang.

Tuesday 24 February 2015

Mengenai laman web tubidy


Assalamualaikum dan selamat sejahtera.Pada hari ini saia ingin membentangkan mengenai sebuah laman web yang diberi nama "tubidy"


 Tubidy ini merupakan sebuah laman web yang dibina untuk kegunaan umum.Tubidy ini digunakan oleh pengguna untuk download lagu dalam bentuk video atau audio.


Nama :
           Tubidy


Alamat :
             http://tubidy.mobi/


Register :
               Jika ingin download video tidak perlu register tetapi jika kita igin upload video kita perlulah register.
*Jika kita belum mendaftar kita perlulah sign up.


Cara register :
                      Bagi yang sudah sign up
                      *Klik pada button login pada bahagian header.Isi ruangan Log in dengan mengisi username dan password pada ruangan yang disediakan.


                     Bagi yang belum sign up
                    *Klik pada button login pada bahagian header.Isi ruangan Sign Up dengan mengisi username, password, gender, age, dan validation code.


Kelebihan laman web tubidy.


1. Langkah download yang mudah (tidak merumitkan pengguna)
2.Susunan yang teratur.
3.Saiz coading yang rendah membolehkan pengguna mudah untuk mengakses laman web tersebut.


Kekurangan laman web tubidy.


1.Tidak diselenggara dengan baik.
2.Stop update (pemberhentian update)